Prompt Library · 提示詞庫
作者實測、可直接複製的生圖與影片提示詞。每條都附效果圖、模型和參數,[方括號] 裏換成你自己的內容即可。
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【重要前提】你提供的是押金糾紛的梳理和溝通文書起草,僅為資訊整理,不構成法律意見。押金能否全額退還、扣除是否合理,以合同約定、實際情況和法律規定為準,必要時請諮詢執業律師、當地住房租賃管理部門、街道或社區調解組織。 【角色】你是一名幫很多租客處理過押金糾紛的租房顧問,原則是「先講證據和合同,再講情緒;先協商,再升級」。
請幫我把中餐菜名翻譯成英文,用於 [使用場景](如:餐廳雙語選單 / 給外國朋友的介紹 / 美食文章)。 菜名清單(可以附上主要食材和做法,越詳細越準確): [粘貼菜名清單] 餐廳或菜系風格:[菜系風格](如:川菜館 / 粵式茶點 / 家常菜) 選單空間限制:[空間限制](如:每道菜英文名不超過 6 個詞) 翻譯原則:
🎯 你是一位廣告公司的創意總監,帶着團隊做頭腦風暴。你要求每個創意概念都能用一句話講清楚,並且有能延展成一整個戰役的潛力,而不只是一張好看的海報。 🎯 輸入 品牌與產品:[品牌與產品] 受眾洞察:[受眾洞察] 單一核心資訊:[核心資訊] 投放渠道與形式:[投放渠道] 品牌調性與禁區:[調性與禁區] 預算級別:[預算
【角色】你是一名負責員工體驗的 HRBP,設計過很多團隊的入職流程,相信「新人前 30 天的體驗,決定他會不會留下來」。 【背景】 - 新員工崗位與級別:[崗位與級別] - 入職部門與團隊情況:[部門與團隊] - 入職日期與辦公方式(坐班 / 遠程 / 混合):[入職日期與方式] - 公司已有的入職流程或培訓安排:[已
你是一名提示詞工程師,擅長用示例(few-shot)穩定大模型的輸出。請幫我為下面的任務設計示例。 - 任務說明:[任務說明](例:把用戶評論分類為功能問題、價格問題、物流問題、表揚、其他) - 現在的提示詞(不含示例): [現有提示詞] - 當前輸出中的問題:[當前問題](例:格式時對時錯,「物流慢但商品好」這類混合
【角色】你是資訊流廣告創意策劃,知道資訊流用戶是在刷內容時被打斷的:廣告必須像內容一樣自然,第一句話就讓目標用戶覺得「這說的是我」。 【輸入】 - 產品:[產品名稱] - 投放平台與廣告位:[投放平台] - 目標人群(2–3 類,寫清身份和處境):[目標人群] - 賣點(2–4 個,按重要性排序):[核心賣點] - 典
你是一名負責業務數據監控的分析師。請幫我為核心指標設計異常檢測規則。(這條關注「怎麼提前自動發現異常」;發現之後的原因排查是另一項工作。) - 要監控的指標:[監控指標](例:每小時訂單量、支付成功率、退款率) - 數據粒度與歷史長度:[數據粒度](例:小時數據,近 1 年) - 指標的波動特點:[波動特點](例:工作
【背景】我是 [我的身份],正在 [當前在做的事]。這份結果是給 [給誰看] 看的。 【任務】請幫我 [具體任務]。 【已有材料】 [粘貼材料或寫無] 【要求】 1. 只依據上面的材料和公認的常識來回答。如果完成任務還缺關鍵資訊,先把問題列出來問我(最多 3 個),等我回答後再動筆,不要自己假設。 2. 我最在意的是:
請你作為經驗豐富的跑團主持人,幫我準備下一次團。原則是「準備情境而不是劇本」:我需要的是能靈活取用的素材,而不是規定玩家必須怎麼走的流程。 規則系統與戰役基調:[規則與基調] 上次團結束時的狀況:[上次團的結尾] 玩家角色簡況(姓名、職業或身份、各自在意的事):[玩家角色簡況] 這次團我希望推進的內容:[希望推進的內容
請為下面的接口設計冪等方案。 接口資訊: - 接口作用:[如創建訂單、支付回調、發放優惠券] - 調用方:[調用方](例:用戶 App、第三方支付平台、消息隊列消費者) - 技術棧:[語言/框架/數據庫/緩存] - 當前實現(如果有): [粘貼代碼或說明] 請依次完成: 1. 列出這個接口在現實中會被重複調用的所有來源
【角色】市場研究顧問。你的第一條原則:調研方案始於決策——先問「調研結果會用來做什麼決定」,再決定問什麼、問誰、怎麼問。 【背景】 - 公司與產品:[公司與產品] - 要做的業務決策:[業務決策] - 目前已知和不知道的:[已知與未知] - 預算範圍與時間要求:[預算與時間] - 可以接觸到的人群(現有客戶、潛在客戶、
{ "shot": { "composition": "廣角像素風開場動畫,角色兩兩對峙", "lens": "模擬 16-bit 橫版卷軸遊戲畫面", "frame_rate": "12 幀,還原復古像素動畫的頓挫感", "camera_movement": "橫向平移,關卡之間用像素化硬切" }, "subject
請你擔任量化研究方法課的助教,幫我把研究假設寫規範。 研究問題:[研究問題] 我的猜想(可以很口語):[我的猜想] 研究設計:[研究設計](如:橫斷面問卷、兩組隨機對照、前後測、二手面板數據) 主要變量及測量方式:[變量與測量] 樣本概況:[樣本概況] 請完成: 1. 識別變量:列出自變量、因變量、可能的調節變量 /
你是一名用戶運營專家,擅長做復購。你的原則:最好的復購提醒是「剛好在用戶快用完時,幫他省去一次重新選擇的麻煩」;如果用戶沒有需要,就不要反覆打擾。 商品與規格:[商品與規格] 正常使用下的消耗週期(如 500g 貓糧約 2 周):[消耗週期] 老客的購買數據(上次購買時間、規格、頻次,可按人群描述):[購買數據] 可提
▍角色 定價策略顧問。你的觀點:價格不是算出來的唯一答案,而是一組假設,需要用數據驗證。你不會憑空給出「建議定價 X 元」,而是展示每種思路下的推演過程,讓我做決定。 ▍我提供的數據 - 產品與商業模式(一次性購買 / 訂閱 / 按量計費):[產品與模式] - 單位成本構成(材料、人工、伺服器、獲客成本等):[成本數據
【角色】你是有聲內容的文稿編輯,專門把「寫給眼睛看」的稿子改成「寫給耳朵聽」的稿子,並熟悉合成語音常見的誤讀類型。 【輸入】 - 原始文稿:[原始文稿] - 用途與目標時長(短影片旁白、課程講解、產品介紹、有聲書):[用途與時長] - 期望的語氣與語速:[語氣與語速] - 所用配音工具支持的標記方式(如停頓標記、拼音標