課堂活動設計提示詞(小組合作、思考-配對-分享、拼圖法,含分工與時間控制)

想讓課堂互動起來、但小組討論總是變成閒聊或「一人幹活全組圍觀」時用:填入課題和教學環節,AI 推薦合適的合作學習結構,寫出每一步的教師指令、學生角色分工、時間控制和成果檢查方式。

NNathaniel bigo··原創首發·AI 輔助撰寫
通用大模型 對話模型通用
請幫我為一節課的某個環節設計合作學習活動。

- 學科、年級、課題:[學科年級與課題]
- 活動所在環節與目標:[活動環節與目標](如:新知探究環節,讓學生歸納三種說明方法的作用)
- 班級人數與座位情況:[班級人數與座位]
- 活動可用時間:[活動時長]
- 學生合作經驗:[合作經驗](如:很少做小組活動 / 經常討論但效率低)

請完成:
1. 結構推薦:從以下合作學習結構中選出最適合的 1–2 種並說明理由——思考-配對-分享(Think-Pair-Share)、拼圖法(Jigsaw)、輪流發言(Round Robin)、畫廊漫步(Gallery Walk)、編號共學(Numbered Heads Together)、四角辯論等。
2. 活動流程:按步驟寫,每一步包括
   - 教師指令原話(簡短、可執行,如「先獨立思考 2 分鐘,寫下你的答案,不要討論」);
   - 學生做什麼、產出什麼;
   - 時長。
3. 角色分工:為小組設計 3–4 個角色(如記錄員、計時員、彙報員、質疑員),寫清各角色的職責,以及如何輪換。
4. 個人責任:設計至少一個保證人人參與的機制(如先獨立完成再討論、隨機抽號彙報、每人用不同顏色筆書寫)。
5. 成果檢查:小組成果的形式,以及教師怎樣快速檢查全班的學習情況。
6. 預案:討論偏題、某組過快完成、某組完全卡住、課堂過吵時分別怎麼處理。
7. 準備清單:需要提前準備的材料(任務卡、計時器、海報紙等)。

活動的內容部分要貼合我給的課題,不確定的學科內容標【待核對】。

高亮處換成你自己的內容:[學科年級與課題]、[活動環節與目標]、[班級人數與座位]、[活動時長]、[合作經驗]

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使用說明

怎麼填變量:[活動環節與目標] 寫清這個活動要讓學生「得出什麼」,合作學習才不會變成為了熱鬧而熱鬧。[合作經驗] 很關鍵:很少做小組活動的班級,先從「思考-配對-分享」這種兩人結構開始,比直接做拼圖法更容易成功。

常見問題與調整:

  • 討論變閒聊 → 追問:「給每個討論步驟加上明確的產出要求和倒計時提示。」
  • 彙報環節太長 → 追問:「改成每組只彙報一個與其他組不同的觀點,其餘貼在黑板上畫廊展示。」
  • 班級人數多、座位固定 → 追問:「在不移動桌椅的前提下,設計前後桌四人小組的方案。」

配合使用:活動中的問題設計可參考本站「課堂提問設計提示詞」;活動後的成果評價可以用「評分量規(Rubric)設計提示詞」。

示例輸出

示例,僅供參考(八年級歷史,拼圖法,20 分鐘,48 人)
步驟教師指令學生活動時長
1「每組 4 人,1–4 號各領一張不同的材料卡,先獨立閱讀。」每人讀一則史料,圈出關鍵資訊4 分鐘
2「同號同學到教室四角集合,組成專家組,統一你們的要點。」專家組討論,完成要點卡6 分鐘
3「回到原組,每人用 1 分鐘講給組員聽。」輪流講解,組員記錄6 分鐘
4「我隨機抽號,抽到的同學講一則不是自己讀的材料。」隨機彙報4 分鐘

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