Creative Brief 創意簡報提示詞(給廣告公司、設計師、影片團隊:背景、目標、受眾洞察、單一核心資訊、調性、交付物)

品牌方要把廣告、海報、影片、包裝等創意需求交給代理公司、設計師或內部創意團隊時用:寫一份一頁紙的創意簡報,讓執行方清楚知道要解決什麼問題、對誰說、說什麼、做成什麼,減少反覆返工。

NNathaniel bigo··原創首發·AI 輔助撰寫
通用大模型 對話模型通用
請你作為資深品牌經理,幫我把一個創意需求整理成標準的 Creative Brief。好的 Brief 應該是一頁紙、能激發創意,同時把邊界說清楚;最重要的一項是「我們只想讓受眾記住的那一件事」。

品牌與產品:[品牌與產品]
這次要做的項目:[項目內容]
為什麼現在要做(業務背景、遇到的問題):[業務背景]
希望達成的目標(認知 / 態度 / 行為上的變化):[項目目標]
目標受眾及我們了解到的關於他們的事實:[受眾資訊]
競品或市場上同類溝通的現狀:[競品溝通]
必須包含的元素與限制(logo、法規聲明、尺寸、預算、時間):[必備與限制]
交付物與時間:[交付物與時間]

請生成 Brief:
1. 背景(3 句話以內)
2. 我們要解決的問題:用一句話寫出這次創意要改變的現狀。
3. 目標:可以衡量的目標,以及如何衡量。
4. 目標受眾:他們是誰、他們現在怎麼想(Current belief)、我們希望他們看完後怎麼想(Desired belief)。
5. 受眾洞察:一個關於受眾的、尚未被說透的真相,寫成一句話;給出 2 個備選洞察。
6. 單一核心資訊(Single-minded proposition):一句話,只說一件事。
7. 支撐理由(Reasons to believe):2–3 條事實依據。
8. 調性與風格:3 個形容詞 + 「不要做成什麼樣」。
9. 必備元素與限制。
10. 交付物清單、規格與時間節點、審核人。
11. 評估創意的標準:我們會用哪 3 個問題判斷提案好不好。
最後,檢查 Brief 本身:核心資訊是否只有一個?洞察是否只是產品賣點的換種說法?如果是,指出並改進。

高亮處換成你自己的內容:[品牌與產品]、[項目內容]、[業務背景]、[項目目標]、[受眾資訊]、[競品溝通]、[必備與限制]、[交付物與時間]

ChatGPT Plus 充值

已被複製 0 次

使用說明

怎麼填變量:[受眾資訊] 寫你真正掌握的事實,比如訪談中聽到的話、數據中看到的行為;洞察要從這些事實中提煉,而不是從產品賣點中推出來。[必備與限制] 要寫全,例如「廣告中必須出現『理性消費』提示」「影片不超過 30 秒」,否則執行方很可能做到一半才發現要返工。

常見坑:

  • 核心資訊塞了三件事(「好喝、健康、還便宜」),創意團隊不知道該突出什麼,最後做出來什麼都不突出;
  • 洞察寫成「消費者喜歡高品質產品」,這是常識不是洞察;好的洞察會讓人點頭說「確實是這樣,但之前沒人說出來」;
  • Brief 太長:超過兩頁,執行方就會只看自己感興趣的部分。

迭代追問:「根據這份 Brief,給出 3 個創意方向的概念描述」「站在代理公司的角度,讀完這份 Brief 你還會追問哪些問題」「把這份 Brief 改成適合發給自由設計師的簡短版本」。

示例輸出

示例,僅供參考(虛構:「輕野」戶外摺疊椅秋季社交媒體廣告)
  • 要解決的問題:用戶覺得「露營裝備很重、很麻煩」,所以週末寧願待在家裏。
  • Current belief:去戶外要準備一大堆東西,太累了。
  • Desired belief:隨手拎一把椅子,樓下公園就能開始一次小戶外。
  • 洞察:大多數人想要的不是「去露營」,而是「在戶外坐一會兒」。
  • 單一核心資訊:一把雨傘大小的椅子,讓戶外隨時開始。
  • 不要做成:專業硬核的登山風、昂貴裝備堆滿畫面的豪華露營風。

同款作品

用這條提示詞做出來的作品;原作者會因此獲得積分

做同款

還沒有同款,來做第一個。

Nathaniel 的更多內容

同主題

同模型

0 條評論

登入 後參與評論

還沒有評論,來搶沙發~