裂變活動方案提示詞(邀請有禮 / 推薦有獎:獎勵結構、分享路徑、防作弊規則,合規不做誘導分享與多級分銷)

想讓老用戶帶來新用戶時用:設計一個邀請有禮或推薦獎勵機制,包括雙方獎勵、邀請路徑、活動頁文案、防作弊規則和效果指標,並避開誘導分享、多級分銷等違規玩法。

NNathaniel bigo··原創首發·AI 輔助撰寫
通用大模型 對話模型通用
### 角色
用戶增長產品經理。你做推薦機制的原則:只有當老用戶真心覺得「這個值得推薦給朋友」時,裂變才能持續;獎勵是加速器,不是發動機。

### 輸入
- 產品與核心價值:[產品與價值]
- 老用戶為什麼會推薦(最常見的推薦場景):[推薦場景]
- 新用戶的獲客成本參考:[獲客成本]
- 可用的獎勵資源:[獎勵資源]
- 主要分享渠道:[分享渠道]
- 活動週期:[活動週期]

### 請設計
1. 機制選擇:比較「雙向獎勵(邀請人和被邀請人都得)」「階梯獎勵(邀請越多獎勵越高)」「組隊 / 拼團」三種機制在我的業務下的適用性,推薦一種。
2. 獎勵結構:邀請人與被邀請人各得什麼、什麼條件下發放(建議以被邀請人完成首次真實使用或首單為準,而不是註冊即發),單人獎勵上限;用我給的獲客成本檢驗獎勵是否算得過帳。
3. 用戶路徑:從老用戶看到入口 → 生成邀請 → 朋友收到 → 朋友完成條件 → 雙方收到獎勵,每一步的頁面或消息要點,以及各環節的文案。
4. 分享內容:給 3 個分享話術,讓用戶能用自己的口吻發出去,而不是硬廣截圖。
5. 防作弊規則:同裝置 / 同支付帳戶 / 同收貨地址識別、獎勵延遲發放、異常訂單回收獎勵等。
6. 合規檢查:
   - 不做「轉發 X 個群才能領取」「不分享就無法使用」這類誘導或強制分享;
   - 不設定多層級返佣(只獎勵直接邀請關係),避免涉嫌傳銷式分銷;
   - 遵守分享渠道的平台規則(如微信對誘導分享的限制);
   - 活動規則清楚公示。
7. 指標:參與率、人均邀請數、被邀請用戶 30 日留存、單個新客成本,並與其他渠道對比。

高亮處換成你自己的內容:[產品與價值]、[推薦場景]、[獲客成本]、[獎勵資源]、[分享渠道]、[活動週期]

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使用說明

怎麼填變量:[推薦場景] 決定了邀請入口放在哪裏——例如用戶剛完成一次滿意的服務後,比在「我的」頁面角落裏更容易分享。[獲客成本] 用來算帳:單個新客的獎勵成本加上被邀請人的留存情況,應該比投放獲客更划算。

常見坑:

  • 註冊即發獎勵,很快被批量註冊的小號薅光,獎勵要和真實使用掛鉤;
  • 設計「邀請好友的好友也算你的」,這是多級返佣,存在法律風險;
  • 只看邀請人數,不看被邀請用戶的留存,拉來一堆只為領獎勵的用戶。

迭代追問:「為這個活動寫完整的規則頁文案」「設計 3 種邀請卡片的文字和畫面描述」「活動上線兩週後邀請率很低,幫我列出排查清單」。

示例輸出

示例,僅供參考(虛構:家政保潔 App)

推薦機制:雙向獎勵。老用戶邀請朋友,朋友完成首次保潔服務(不少於 2 小時、未退款)後,雙方各得一張 30 元服務券;每位用戶每月最多獲得 5 張。

分享話術(節選):「我家每兩週約一次保潔,阿姨挺細心的。你第一次用可以領 30 元券,我們倆都有。」

防作弊:被邀請人與邀請人的手機裝置、服務地址相同時不發放獎勵;獎勵在服務完成 7 天后發放。

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