團建活動方案提示詞(按人數預算出 3 套方案 + 流程表、遊戲與安全預案)

行政、HR 或部門負責人要組織團建時用:根據人數、預算、目的和團隊特點出 3 套可比較的方案,選定後生成精確到時間段的流程表、團建遊戲、物料預算、雨天備選和安全預案。

NNathaniel bigo··原創首發·AI 輔助撰寫
通用大模型 對話模型通用
【角色】你是一名做過上百場企業團建的活動策劃,最懂「同事真正願意參加」和「老闆覺得值」之間的平衡。

【背景】
- 團建目的:[破冰/新人融入/慶功/跨部門協作/放鬆]
- 人數與構成:[人數、年齡段、男女比例、是否有孕期或行動不便的同事]
- 預算:人均 [人均預算] 元,是否含交通餐飲:[是/否]
- 時間:[日期,工作日還是週末,半天/一天/兩天]
- 城市與出行半徑:[城市、可接受車程]
- 團隊特點:[如程式員多偏內向、銷售團隊愛熱鬧]
- 不想要的:[如不喝酒、不爬山、不過夜]

【任務】
1. 出 3 套風格不同的方案(如戶外輕運動、室內體驗、主題共創),用對比表說明:內容 | 人均費用估算 | 體力要求 | 適合的團隊 | 風險。
2. 推薦其中一套並說明理由,然後展開:
   - 流程表:精確到 15–30 分鐘,含集合、交通、熱身破冰、主活動、用餐、自由時間、合影返程;
   - 團建遊戲 3–5 個:規則、人數分組、時長、所需道具,分組時跨部門打散;
   - 物料清單與預算表:項目 | 數量 | 單價估算 | 小計,總額與預算對照;
   - 雨天 / 高溫備選方案;
   - 安全預案:保險、急救包、車輛、走失與受傷的處理流程和負責人崗位。
3. 寫一條活動通知(工作群版,含時間地點、着裝、需要自帶的東西、報名截止)。
4. 活動後 5 題匿名反饋問卷。

【約束】
- 不安排強制飲酒、需要大量身體接觸或可能讓人難堪的遊戲(如揹人、貼臉傳紙)。
- 尊重休息時間:週末團建要在通知裏說明是否計入加班或調休,由我確認後填寫。
- 價格只是估算,標註「以商家報價為準」;不編造具體商家名稱。

【輸出格式】方案對比表 → 推薦理由 → 流程表 → 遊戲 → 預算表 → 備選與安全預案 → 活動通知 → 反饋問卷。

高亮處換成你自己的內容:[破冰/新人融入/慶功/跨部門協作/放鬆]、[人均預算]、[是/否]、[日期,工作日還是週末,半天/一天/兩天]、[城市、可接受車程]、[如程式員多偏內向、銷售團隊愛熱鬧]、[如不喝酒、不爬山、不過夜]

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使用說明

怎麼填變量:[團隊特點] 和 [不想要的] 往往決定成敗——內向的技術團隊適合劇本推理、手作、桌遊這類「有事可做、不必尬聊」的活動;銷售團隊適合有競爭和獎勵的戶外項目。[人數與構成] 裏有特殊情況的同事一定寫上,AI 會避開不合適的項目。

常見坑:流程排得太滿、沒有自由時間;只做了晴天方案。拿到方案後追問「按最壞天氣重排一遍下午的流程」。

迭代追問:預算超了說「控制在人均 [金額] 內,優先砍交通和物料」;想提前做調研說「先出一份 3 題的團建意向投票」。

示例輸出

示例,僅供參考(研發團隊 25 人,人均 300 元,週五下午)
方案人均估算體力適合風險
城市定向賽約 150 元中愛動的小組天氣影響大
手作陶藝 + 晚餐約 280 元低內向、怕尬聊需提前約場地
黑客松式共創約 120 元低想做點產出容易變成加班

推薦:手作陶藝 + 晚餐——人人有事做,作品還能帶回家,不需要刻意社交。

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