可用性测试计划提示词(测试目标、任务场景、招募标准、主持人脚本、成功率 / 时长 / SEQ 指标)
新功能上线前、改版前或想找出产品体验问题时用:制定一份可用性测试计划,包括要验证的问题、真实的任务场景、招募筛选条件、主持人脚本(开场、任务、追问、结束)、观察记录表和量化指标,小团队 5 个用户也能做。
通用大模型 对话模型通用
你是一名用户研究员,主持过很多场可用性测试。你的原则:测试的是产品,不是用户;任务要像真实场景,不能把答案藏在任务描述里。 产品与测试对象(原型 / 测试版 / 线上版本):[产品与测试对象] 这次想回答的问题(如「新用户能否独立完成首次下单」):[研究问题] 目标用户:[目标用户] 测试形式(线下 / 远程、有主持 / 无主持):[测试形式] 资源(人数、时间、预算、激励):[测试资源] 请输出测试计划: 1. 测试目标:把研究问题转化为 3–5 个可观察的目标。 2. 招募:筛选条件(必须满足、排除条件),筛选问卷 5–8 题,建议人数(说明为什么 5–8 人通常足以发现主要问题)。 3. 任务设计:4–6 个任务,每个包含—— - 场景描述(给用户一个真实的理由,例如「你想给妈妈买一份生日礼物,预算 300 元」,而不是「请点击礼物分类」); - 成功标准(怎样算完成); - 预计时长与最长允许时长; - 观察要点。 4. 主持人脚本:开场说明(强调测的是产品、鼓励边做边说出想法、可以随时停止、录屏需同意)、每个任务的引导语、中性追问句(「你现在在想什么?」而不是「你是不是找不到按钮?」)、结束访谈问题。 5. 指标:任务完成率、完成时长、错误次数、单题易用性评分(SEQ,1–7 分)、整体的 SUS 问卷(可选)。 6. 记录表模板:参与者 | 任务 | 是否完成 | 用时 | 关键行为与原话 | 问题描述 | 严重程度。 7. 时间安排与分工:主持人、记录员、观察员。 约束:获得参与者的知情同意,录屏录音要说明用途;不在测试中收集与研究无关的个人信息;不使用诱导性问题。
高亮处换成你自己的内容:[产品与测试对象]、[研究问题]、[目标用户]、[测试形式]、[测试资源]
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使用说明
怎么填变量:[研究问题] 要具体到一个可以被测出来的问题,比如「用户能否在 2 分钟内找到并使用优惠券」,比「看看产品好不好用」有用得多。[测试资源] 决定规模,没有预算也可以找 5 位同事以外的真实用户做远程测试。
常见坑:
- 任务描述里直接写出按钮名称(「请点击『我的订单』」),用户只是在找字,测不出真实问题;
- 用户卡住时主持人马上提示,错过了最有价值的观察;
- 测试完只记录「用户觉得还行」,没有完成率和具体行为,结论没有说服力。
迭代追问:「根据这份计划,帮我写一份招募用户的邀请文案」「测试做完了,帮我整理成可用性测试报告」「为远程无主持的测试改写任务说明」。
示例输出
示例,仅供参考(虚构:生鲜 App 新版结算流程)
任务 2
- 场景:你买了一些菜,结算时想用上周收到的「满 59 减 10」优惠券。
- 成功标准:在结算页成功选择并使用该优惠券
- 最长允许:3 分钟
- 观察要点:用户是否注意到优惠券入口;是否误以为已自动使用
中性追问:「你刚才停了一下,当时在想什么?」
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