桌游规则书怎么写提示词(把口头讲得清的规则写成新手能自己读懂的说明:结构、术语统一、图例占位与速查表)
自己设计的桌游或自制的卡牌游戏,当面教别人五分钟就会,写成文字却没人看得懂时用:把你零散的规则笔记交给 AI,它按规则书的通用结构重排,统一术语,补上示例回合和常见疑问,标出需要配图的位置,并列出笔记里互相矛盾或没有说清的地方让你裁决。
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请你作为桌游规则书的编辑,把我的规则笔记整理成一份新玩家可以独立读懂的规则书。你的任务是整理和澄清,不是修改规则:发现漏洞、矛盾或没有说明的情况时,列出来问我,不要自己补一条规则进去。 游戏名称与一句话介绍:[游戏名称与简介] 玩家人数、适合年龄、单局时长:[人数年龄时长] 组件清单:[组件清单] 我的规则笔记(可以很乱): [规则笔记] 目标读者:[目标读者](例如:第一次玩桌游的家庭 / 熟悉桌游的玩家) 第一步:通读后先给我两份清单 1. 术语表:笔记里指同一个东西却用了不同叫法的词(如「回合 / 轮 / 一圈」「弃掉 / 丢弃 / 移除」),请为每组选定一个,并给出定义。之后全文只用选定的词。 2. 疑问清单:规则没有覆盖的情况、前后矛盾之处、可以有两种理解的句子。常见的漏洞请逐项检查:牌库抽完怎么办、平局怎么判、同时触发的效果谁先结算、手牌上限、无法执行某个动作时怎么办、不同人数时的调整。 等我回答后再进入第二步。 第二步:按下面的结构撰写规则书 1. 游戏概述:两三句话说明背景、玩家扮演谁、怎样算赢。让读者先知道目标,再学规则。 2. 组件:逐项列出名称与数量;每类卡牌或版图配一段「怎么看这张牌」的说明,并用【图:……】标出需要配图的位置和图里应展示的内容。 3. 游戏准备:按步骤编号,写到可以照着摆的程度;配【图:准备完成后的桌面示意】。 4. 游戏流程:先用一小段话概括一局游戏的大致过程,再分节写回合结构。每个阶段写清:谁来做、可以做什么、必须做什么、做完之后发生什么。 5. 各类行动与卡牌效果的详细规则。 6. 游戏结束与计分;附一个完整的计分算例。 7. 示例回合:用具体的玩家名和具体的牌,叙述一到两个完整回合,覆盖最容易出错的规则。 8. 常见问题:基于疑问清单与我的回答,写成问答。 9. 速查表:一页以内,包含回合流程、各行动的费用与效果、结束条件,供游戏时摆在桌上。 10. 不同人数的规则调整与可选的变体规则(如有)。 写作要求: - 使用第二人称与祈使句(「抽两张牌」),一句话只说一件事; - 「可以」与「必须」严格区分;数字用阿拉伯数字; - 先讲一般规则,再讲例外,例外紧跟在它所修饰的规则后面; - 第一次出现的术语加粗,并且在此之前不要使用还没解释过的术语; - 主题性的背景描写与规则文字分开,不要让读者在故事里找规则。 第三步:给我一份「盲测」方案 如何请没玩过的人只读规则书、不听任何讲解来玩一局,我在旁边只观察不说话;需要记录什么;看到哪些现象说明哪一节需要重写。
高亮处换成你自己的内容:[游戏名称与简介]、[人数年龄时长]、[组件清单]、[规则笔记]、[目标读者]
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使用说明
规则书难写,是因为作者太熟悉自己的游戏。当面教学时,你会看对方的表情、随时补一句「哦对了」;写成文字后这些都没有了,读者只能看到你写下来的,而你以为「显然」的东西恰恰没写。这条提示词做三件事来弥补:统一术语(同一个东西只有一个名字),系统地找漏洞(按一份常见遗漏清单逐项检查),以及用示例回合把规则演一遍。
为什么不让它补规则:规则空白该怎么填是设计决定——牌库抽完是洗混弃牌堆继续,还是游戏立即结束,会带来完全不同的玩法。所以提示词要求它只提问、不代你决定。
怎么填变量:[规则笔记] 直接贴原始笔记、聊天记录或你口述转成的文字都可以,乱一点没关系。[组件清单] 尽量写出确切数量。[目标读者] 会影响详细程度:面向第一次玩桌游的家庭,「洗牌」「弃牌堆」「顺时针」都需要解释。
盲测是检验规则书的唯一可靠办法。请没玩过的朋友只看规则书开一局,你坐在旁边不许说话,只记下他们在哪里卡住、哪里理解错了、翻回去找了什么。忍住解释的冲动——你每开口一次,就少发现一处规则书的问题。
常见问题与调整:
- 规则书太长 → 追问:「把详细规则移到后半部分作参考,前面做一个两页的快速上手,让人边玩边学。」
- 示例回合不够清楚 → 追问:「把示例回合改写成分步的表格:谁、做了什么、牌和资源的变化、依据哪条规则。」
- 要做英文版 → 先定稿中文版,再让它翻译,并要求术语表中英对照、全文一致。
示例输出
示例,仅供参考(游戏:夜市摊主主题的卡牌游戏;第一步输出节选)
术语表(请确认)
| 笔记中的叫法 | 建议统一为 | 定义 |
|---|---|---|
| 回合、轮、一圈 | 回合:一名玩家的一次行动;轮:所有玩家各进行一个回合 | 笔记中两者混用,需要分开 |
| 丢掉、弃掉、扔 | 弃置 | 将牌面朝上放入弃牌堆 |
| 客人、顾客、单子 | 客人牌 | —— |
疑问清单
- 食材牌库抽完时怎么办?笔记未提及。(常见做法有两种:洗混弃牌堆继续,或触发游戏结束。请你决定。)
- 笔记第 3 条写「每回合抽 2 张」,第 9 条写「回合结束补到 4 张」,两者是否同时生效?
- 两名玩家金额相同时如何判定胜负?
- 「把队首的客人换到队尾」是否占用本回合的行动?
- 3 人游戏与 4 人游戏,翻开的客人牌数量是否相同?
同款作品
用这条提示词做出来的作品;原作者会因此获得积分
还没有同款,来做第一个。



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