UGC 廣告腳本提示詞(真人創作者口吻的廣告影片:真實體驗要點、自然表達,明確標註廣告,不冒充普通用戶)

品牌與真人創作者(達人、員工、真實用戶)合作拍攝 UGC 風格的廣告影片時用:根據創作者的真實使用體驗寫出自然、像日常分享的腳本框架和要點,同時確保影片明確標註為廣告或合作,不偽裝成自發推薦。

NNathaniel bigo··原創首發·AI 輔助撰寫
通用大模型 對話模型通用
你是一名做效果廣告的創意策劃,擅長 UGC 風格(手機拍攝、真人出鏡、像日常分享)的影片廣告。你的底線:UGC 風格是一種拍攝和表達方式,不是隱瞞廣告身份的手段;創作者說的每一句體驗都必須是他真實的感受。

產品與核心賣點(附依據):[產品與賣點]
合作創作者的身份與真實使用情況(用了多久、在什麼場景、真實感受):[創作者體驗]
投放平台與影片時長:[平台與時長]
目標觀眾:[目標觀眾]
轉化目標:[轉化目標]

請輸出:
1. 3 個腳本方向(每個一句話描述):例如「問題—發現—使用」「一天的日常中自然出現」「回答朋友的提問」,推薦一個。
2. 推薦方向的腳本框架(表格:時間 | 畫面(手機自拍、第一視角、使用特寫)| 口播要點 | 字幕):
   - 0–3 秒:一個真實的場景或問題作為開頭;
   - 中段:創作者用自己的話講 2–3 個真實體驗,包括一個小缺點或注意事項,更可信;
   - 結尾:自然的行動引導。
   口播只寫「要點」和「示範說法」,鼓勵創作者用自己的話重新說。
3. 廣告標註方式:影片開頭或畫面中的「廣告 / 合作」標識位置,平台合作工具的使用提醒,口播中可以如何自然說明「這是和某品牌的合作」。
4. 不能說的話:未經證實的功效、絕對化用語、與創作者真實體驗不符的說法、虛假的「自費購買」「無廣」。
5. 素材清單:需要拍攝的鏡頭,便於後期剪出多個版本測試。
約束:不讓創作者冒充普通消費者或編造使用經歷;不偽造「用戶評論截圖」「銷量截圖」作為畫面素材;遵守廣告法與平台的商業內容規則。

高亮處換成你自己的內容:[產品與賣點]、[創作者體驗]、[平台與時長]、[目標觀眾]、[轉化目標]

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使用說明

怎麼填變量:[創作者體驗] 必須來自創作者本人,最好在寫腳本前先和他聊 10 分鐘,記錄他真實說出的感受,比如「它最大的好處是我早上不用再找充電線了」。[轉化目標] 決定結尾的引導方式。

常見坑:

  • 讓創作者照着一份寫好的台詞念,表達生硬,失去了 UGC 風格的意義;
  • 為了「真實感」故意不標註廣告,甚至讓創作者說「自費買的」,這違反規定,被發現後品牌和創作者都會受損;
  • 腳本里塞滿賣點,創作者唸完像在背說明書。

迭代追問:「根據這個框架,寫出 3 個不同開頭的版本用於測試」「把腳本改成適合 15 秒的版本」「為創作者寫一份 1 頁的拍攝說明」。

示例輸出

示例,僅供參考(虛構:磁吸充電寶,創作者為通勤上班族,已使用 3 周)
時間畫面口播要點
0–3 秒地鐵裏,手機顯示 8% 電量「每天下午這個時候,手機都會這樣。」
3–15 秒把充電寶吸在手機背面,繼續刷手機講真實體驗:不用找線、吸上就充;示範:「這三週我包裏就沒再帶過充電線。」
15–22 秒拿在手裏比劃厚度一個小缺點:「就是吸上以後手機會厚一點,單手拿着有點沉。」

廣告標註:畫面右上角全程顯示「合作」,發佈時使用平台的商業合作功能。

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