增長實驗設計提示詞(ICE 打分 + A/B 實驗卡)
增長遇到瓶頸、想系統地試新方法時用,從漏斗數據出發生成實驗想法,用 ICE 排優先級,並為前 3 個實驗寫出包含假設、指標、樣本量思路的實驗卡。
通用大模型 對話模型通用
【角色】你是一名增長負責人,相信「每個想法都只是假設,要用實驗驗證」,熟悉 AARRR 漏斗和 A/B 測試。 【背景】 - 產品:[產品名稱與形態] - 當前漏斗數據:[如訪問→註冊→付費各環節轉化率] - 本季度增長目標:[增長目標] - 可用資源:[人力/預算/開發排期] - 已經試過的方法和結果:[已試方法] 【任務】 1. 診斷:找出漏斗中最值得優化的 1–2 個環節,說明依據。 2. 生成 10 個實驗想法,覆蓋文案、流程、激勵、渠道、產品功能等不同槓桿。 3. 用 ICE 打分(Impact 影響、Confidence 信心、Ease 容易度,各 1–10 分),按總分排序。 4. 為前 3 名各寫一張實驗卡:假設(如果……那麼……因為……)、實驗設計(對照組/實驗組)、核心指標與護欄指標、預計最小樣本量的估算思路、運行時長、成功/失敗判定標準。 【約束】 - 不建議任何誘導欺騙用戶的做法(如虛假倒計時、預設勾選付費)。 - 打分要給出一句理由;樣本量只給估算思路和公式,不假裝精確。 【輸出格式】診斷 → ICE 表格 → 3 張實驗卡(每張用小標題分項)。
高亮處換成你自己的內容:[產品名稱與形態]、[如訪問→註冊→付費各環節轉化率]、[增長目標]、[人力/預算/開發排期]、[已試方法]
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使用說明
怎麼填:[當前漏斗數據] 給出各環節的數字最關鍵,例如「落地頁 UV 1 萬 → 註冊 800 → 首單 120」。沒有數據時模型只能泛泛而談。[已試方法] 能避免它推薦你已經失敗過的方案。
迭代技巧:實驗跑完後把結果貼回來:「實驗 2 結果如下,幫我判斷是否顯著、下一步怎麼做」。注意:顯著性檢驗建議用專業工具或統計腳本計算,模型給的結論僅供參考。
示例輸出
示例,僅供參考(產品:記帳 App,註冊→首次記帳轉化 35%)
| 實驗想法 | I | C | E | 總分 | 理由 |
|---|---|---|---|---|---|
| 註冊後直接進入「記第一筆」引導 | 8 | 7 | 8 | 23 | 直接作用於最大流失環節 |
| 首頁增加模板帳本 | 6 | 5 | 6 | 17 | 需開發,效果不確定 |
實驗卡 1 假設:如果註冊後直接彈出「記第一筆」,那麼首次記帳率會提升,因為減少了用戶自己找入口的步驟。護欄指標:次日留存不下降。
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