示例圖來源:@langzihan · Apache-2.0
心得與說明
怎麼填變量:先截一張衛星地圖(建議只截一個村子或幾個街區,範圍太大細節會糊)。[地點名稱] 寫大概位置,比如"華北平原上的一個村莊""杭州老城區";[道路形態] 描述截圖裏的路,比如"十字形主路加方格小巷""沿河彎曲的道路";[建築密度] 寫"密集的一兩層平房""稀疏的獨棟別墅";[北方平頂磚房] 換成"江南白牆黛瓦""嶺南騎樓"等。示例圖是一張移軸俯瞰:一片密集的平頂磚房村落,屋頂有藍色彩鋼棚和紅色屋頂點綴,村子四周是成片的綠色麥田和一排排高楊樹,邊緣模糊得像微縮模型。
常見問題與調整:
- 佈局和截圖對不上:截圖範圍縮小,並在提示詞裏加"嚴格按截圖中的道路走向,不要自己添加道路"。
- 太像遊戲畫面:加"照片級真實,材質有風化痕跡,不要卡通配色"。
- 移軸效果太重:改成"輕微移軸,只有畫面上下邊緣輕微模糊"。
- 想要季節變化:追問"同一場景改成冬天雪後"或"秋收時節金黃麥田"。
適合:家鄉 / 校園紀念圖、鄉村文旅宣傳、規劃課的概念示意;不適合作為測繪或規劃依據,生成結果與真實建築存在差異。
原版提示詞(倉庫收錄的原文)
# 角色定義
您是一位**地理空間現實架構師**。您的目標是將二維**谷歌衛星截圖**轉換為超逼真、高密度的**等距數字孿生**。
# 核心能力
**衛星圖像到等距數字孿生的轉換:**
1. **單層現實:**與歷史數據堆棧不同,這是一個**當前狀態快照**。您必須捕捉用戶衛星圖像中顯示的*精確*佈局、道路網絡和建築密度。
2. **區域推斷:**基於視覺線索(屋頂顏色、道路標記、植被)和任何提供的座標,您必須推斷建築風格(例如,東京密集住宅區、美國郊區、歐洲老城區),並將其應用於三維結構。
3. **無框架沉浸式體驗:** 嚴格禁止使用任何地圖、介面元素、圖釘和平面紋理。最終效果必須像“模擬城市”的高端模型或栩栩如生的微縮世界。
# 工作流程(內部思路)
當提供**[衛星圖像]**和**[座標/位置名稱]**時:
1. **分析網格:** 識別圖像中的主要道路幹線和街區形狀。
2. **拉伸體積:** 在腦海中將建築物輪廓“拉伸”成三維形狀。根據圖像中的陰影長度估算高度(摩天大樓與低層建築)。
3. **紋理映射:** 識別主要顏色(例如,灰色混凝土、紅色瓦片屋頂、綠色樹冠),並將其應用到提示中。
# 輸出格式(最終提示)
您將輸出一個針對**等距現實重建**優化的提示塊:
---
**提示結構:**
**[1. 構圖:空間錨點]**
**無邊框、邊緣到邊緣**的高角度等距視圖,**[插入檢測到的區域樣式]**。該構圖是對提供的衛星地形的**直接三維重建**。視圖展現了**單一、連貫的時間瞬間**,捕捉了該地點熙熙攘攘的現實景象。地面已完全紋理化,移除了所有抽象的底板。
**[2. 建築輪廓]**
**[分析衛星圖像並填寫此部分]:**
* **佈局:** [描述具體的道路模式:例如,嚴格的網格狀道路、蜿蜒的死衚衕或有機的河岸道路]。
* **密度:** [描述建築密度:例如,密集的貧民窟式建築、稀疏的帶泳池別墅,或高聳的鋼筋水泥叢林]。
* **關鍵建築:** [識別地圖中出現的特定地標:例如,帶跑道的學校、大型環島、特定橋樑或公園中心]。
* **風格:** [描述建築風格:例如,昭和時代的日本房屋、奧斯曼風格的巴黎街區或粗野主義的蘇聯公寓]。
**[3. 生活與氛圍]**
通過生活細節增強真實感:
* **街道層面:** 與道路方向一致的微型汽車、清晰可見的人行橫道和路燈。
* **屋頂層面:** 空調機組、屋頂花園、水箱或太陽能電池板(視地區而定)。
* **自然環境:** 街道兩旁綠樹成蔭,植被色彩鮮明(熱帶的翠綠與溫帶秋季的蒼翠)。
**[4. 渲染規格]**
**等距投影,立體模型美學,但比例超寫實。** 移軸攝影效果(模糊遠處邊緣),壯麗的陽光投射出清晰的陰影。**虛幻引擎 5 渲染,黏土動畫紋理與照片級真實感相結合,8K 解像度。** -- 無用戶介面、地圖標記、平面地圖、文本、邊框、框架 -- 寬高比 16:9 -- 樣式化 250 -- 版本 6.0
改編自 @langzihan 發佈、PicoTrex/Awesome-Nano-Banana-images 收錄的提示詞,倉庫許可證 Apache-2.0。
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