小說勢力設定提示詞(門派、組織、國家:目標、資源、矛盾關係表)

小說中有多個門派、家族、公司、國家或組織,容易寫成「好人幫 / 壞人幫」時用:AI 幫你為每個勢力設計目標、資源、內部派系、代表人物和行事風格,畫出勢力關係矩陣(同盟、敵對、利用、依附),找出可以推動劇情的矛盾點,讓每個勢力都有自己的邏輯。

NNathaniel bigo··原創首發·AI 輔助撰寫
通用大模型 對話模型通用
請幫我設計小說中的勢力格局,讓每個勢力都有自己的邏輯,而不是隻為襯托主角而存在。

- 作品類型與世界觀簡介:[世界觀簡介]
- 需要設計的勢力(名稱或簡單描述,3–8 個):[勢力列表]
- 主角與這些勢力的關係(可選):[主角關係]
- 故事的主要矛盾:[主要矛盾]

對每個勢力,請寫出:
1. 定位:一句話說明它是什麼樣的勢力。
2. 核心目標:它最想要什麼(長期目標)和現在正在爭取什麼(短期目標)。
3. 資源與優勢:人力、財力、武力、情報、地盤、合法性、特殊能力等。
4. 弱點與困境:它最怕什麼,內部有什麼隱患。
5. 內部派系:至少兩派,他們在什麼問題上意見不同(這是內鬥劇情的來源)。
6. 代表人物:首領與一兩個關鍵人物,用一句話寫出性格與動機。
7. 行事風格與標誌:做事方式、口號或標誌物、成員給人的印象。

然後輸出:
- 勢力關係矩陣:表格的行和列都是勢力,單元格寫關係(同盟 / 敵對 / 互相利用 / 依附 / 中立)和一句原因;
- 矛盾點清單:5 個能推動劇情的勢力衝突(如:兩個盟友在某件資源上利益衝突),說明主角可以如何被捲入;
- 格局變化:隨着故事推進,勢力關係可能發生的 2–3 次重大變化(結盟破裂、新勢力崛起)。

反派勢力也要有可以理解的動機;勢力名稱與設定全部原創。

高亮處換成你自己的內容:[世界觀簡介]、[勢力列表]、[主角關係]、[主要矛盾]

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使用說明

怎麼填變量:[勢力列表] 可以只寫名字或一句描述,比如「一個壟斷藥材生意的商會」「被朝廷收編的江湖門派」,AI 會幫你補全。[主要矛盾] 幫助 AI 把勢力設計和主線連接起來,不至於設計了很多與故事無關的組織。

常見問題與調整:

  • 勢力千篇一律 → 追問:「讓每個勢力的核心目標和行事風格都明顯不同,並說明它們分別像現實中的什麼組織(如家族企業、宗教團體、軍隊)。」
  • 關係太複雜讀者記不住 → 追問:「只保留 3 個主要勢力的關係,其他勢力作為背景。」
  • 勢力裏的人物需要細化 → 用本站「群像人物設定表提示詞」或「人物小傳怎麼寫提示詞」。

示例輸出

示例,僅供參考(架空古代,節選)

青崖商會

  • 核心目標:長期——壟斷南方藥材貿易;短期——拿下即將開放的邊關藥市。
  • 弱點:資金依賴朝中一位大人,一旦失勢便會斷糧。
  • 內部派系:老會長主張「只做生意不碰江湖」;少東家想借江湖門派的武力擴張。

關係矩陣(節選)

青崖商會鐵衣門
青崖商會—互相利用:商會出錢,鐵衣門護鏢,但都在暗中提防對方

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