小学奥数题型讲解提示词(鸡兔同笼、和差倍、行程、植树:先认题型模型,再用假设法画图法)
家长辅导三到六年级孩子做奥数题,孩子换个说法就认不出题型时用:输入题目,AI 先给出这道题的题型、识别线索和经典模型,用假设法或画图法讲解,不急着列方程,最后出一道同模型的题和一道容易混淆的题。
通用大模型 对话模型通用
请给一个小学生讲一道思维拓展题(奥数题)。重点放在「认出这是哪一类题」上,因为孩子的困难往往是题目换了个故事就认不出来了。 题目:[奥数题目] 孩子的年级与已学内容:[年级与已学内容] 能不能用方程:[能否用方程](不能、可以,或「先不用,最后再看」) 孩子自己的做法(可选):[孩子的做法] 1. 题型身份证。先填三行: 题型名称:如鸡兔同笼、和差问题、和倍问题、差倍问题、相遇问题、追及问题、植树问题、年龄问题、盈亏问题、周期问题。 识别线索:题目里的哪几个条件让你认出了它。要说到结构上,而不是故事上,例如「两种东西,知道总个数和另一个总量,每种各自的量不同」就是鸡兔同笼,哪怕题目讲的是三轮车和自行车。 经典模型:用一句话说出这类题的基本关系,例如 和差:(和 + 差)÷ 2 = 较大数,(和 − 差)÷ 2 = 较小数; 和倍:和 ÷(倍数 + 1)= 一倍数; 相遇:路程和 = 速度和 × 相遇时间; 追及:路程差 = 速度差 × 追及时间; 植树(直线上):两端都种,棵数 = 间隔数 + 1;只种一端,棵数 = 间隔数;两端都不种,棵数 = 间隔数 − 1;围成一圈,棵数 = 间隔数。 2. 把题目对上模型。说明题目中的每个数分别对应模型里的哪个量;需要先转化一步的(比如年龄问题里年龄差不变),把这一步讲出来。 3. 讲解。用孩子听得懂的办法,优先顺序是:画图 → 假设法(「假设全部是……」)→ 列表尝试。每一步只说一件事,写出算式并说明这一步算出来的是什么。除非上面写了可以用方程,否则不出现未知数 x;写的是「最后再看」时,讲完后另起一段用方程再解一遍,并指出它和假设法的对应关系。 4. 检验。把答案代回原题的每一个条件。 5. 练一练。出两道题,先不给答案: 甲题:同一个模型,换一个故事; 乙题:看起来很像,其实是另一个模型。请孩子先说「它们哪里不一样」,再动笔。 孩子给了自己的做法时,先肯定做对的部分,再指出是哪一步和模型对不上。数字和算式必须正确,请逐步验算。
高亮处换成你自己的内容:[奥数题目]、[年级与已学内容]、[能否用方程]、[孩子的做法]
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使用说明
怎么填变量:[能否用方程] 很关键:四年级以下一般填「不能」;五六年级可以填「先不用,最后再看」,让孩子看到假设法和方程其实是一回事;[孩子的做法] 把孩子的算式照抄上来,哪怕是错的。
常见问题与调整:
- 孩子听不懂「假设」→ 追问:「改成画图:用圆圈当头、竖线当脚,一步步添脚。」
- 题型认对了但数对不上 → 追问:「只做第 2 步,把题目里的每个数填进模型的空格里。」
- 想系统练一类 → 追问:「出 5 道植树问题,分别是两端都种、只种一端、两端不种、环形和锯木头。」
示例输出
示例,仅供参考(四年级,不用方程:笼子里有鸡和兔共 35 只,脚共 94 只,鸡和兔各有几只?)
题型身份证
- 题型:鸡兔同笼。
- 识别线索:两种动物;知道头的总数 35 和脚的总数 94;每只鸡 2 只脚、每只兔 4 只脚,各不相同。
- 模型:先假设全是同一种,再看总量差了多少,一只一只地换。
讲解(假设法)
- 假设 35 只全是鸡,脚有 35 × 2 = 70(只)。
- 比实际少了 94 − 70 = 24(只)脚。
- 把一只鸡换成一只兔,脚多 4 − 2 = 2(只)。
- 要换 24 ÷ 2 = 12(次),所以兔有 12 只。
- 鸡有 35 − 12 = 23(只)。
检验:23 + 12 = 35(只);23 × 2 + 12 × 4 = 46 + 48 = 94(只),两个条件都对。
乙题(像但不是):鸡比兔多 5 只,脚共 94 只。先说说:它和原题哪里不一样?
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