示例图来源:wuyoscar/GPT-Image2-Skill · MIT
心得与说明
怎么填变量:[山间的日式村庄] 可以换成"黄土高原的窑洞村落""北欧峡湾边的维京营地""沙漠绿洲集市";[武士与弓箭手] 跟着场景换成"长枪兵与骑兵""维京战士与长船";[稻米和木材] 换成"粮食、石料、金币"。示例图是仓库作者的出图:俯视的低多边形山谷里有几座木屋、一片梯田和两座红色鸟居,左下是一队蓝衣长枪兵、右下是一队红衣士兵,各自被绿色选框框住;左上角显示资源数 295,右上是黑色小地图,右下有剑、菱形和旗帜三个指令按钮。
常见问题与调整:
- 画面像普通插画:加"标准 RTS 俯视角,四周有完整游戏 UI 边框"。
- 资源栏只有一项:明确"左上角并排显示两种资源图标和数字"。
- 单位太小看不清:加"单位模型稍大,头盔和武器轮廓清楚"。
- 想要战斗场面:改成"两队在村口交战,有箭矢轨迹和小型爆炸特效"。
适合:独立策略游戏概念图、关卡设计氛围参考、游戏设计课作业;不适合当作真实游戏截图宣传。
英文原版
Create an isometric low-poly strategy game screenshot of a mountainous Japanese village with rice terraces, torii gates, samurai and archer units in formation, and a tactical RTS interface. Include unit selection boxes, resource counters for rice and wood, fog-of-war minimap, command overlays, and warm daylight with soft shadows. Stylized but readable, modern indie strategy game key art, 16:9.
改编自 wuyoscar/GPT-Image2-Skill 收录的提示词(仓库整理),许可证 MIT(Copyright (c) 2026 Wuyoscar)。
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