世界观设定提示词(地理、历史、势力、规则体系的世界观设定集)

写奇幻、科幻、架空历史小说或设计游戏、剧本杀世界观时用:从一个核心设定出发,AI 通过提问帮你逐层搭建世界观设定集——核心规则(魔法、科技或超自然)、地理与气候、历史大事年表、势力与社会结构、经济与日常生活、文化与禁忌,并检查设定之间的逻辑是否自洽、是否能产生故事冲突。

NNathaniel bigo··原创首发·AI 辅助撰写
通用大模型 对话模型通用
请帮我搭建一个原创世界观,做成可以长期使用的「世界观设定集」。

- 作品类型:[作品类型](如:长篇奇幻小说 / 科幻短篇 / 架空古代 / 游戏世界)
- 核心设定(一句话):[核心设定](如:一个所有人都只能在夜晚醒来的世界)
- 故事的主要冲突或主角的旅程(可选):[主要冲突]
- 风格与基调:[风格基调](如:黑暗写实 / 轻松冒险 / 史诗感)

请分阶段进行,每个阶段先问我 2–3 个关键问题,等我回答后再完成该部分:
1. 核心规则:这个世界与现实最大的不同是什么?规则的来源、运作方式、代价与限制、谁能使用。从核心规则推导出 3 个「必然后果」(例如:如果人只能在夜晚醒来,农业、建筑、宗教会怎样变化)。
2. 地理与环境:主要区域(3–5 个)、气候、资源分布,以及地理怎样影响各地的生活方式与冲突。
3. 历史年表:5–8 个重大历史事件,按时间顺序排列,每个事件说明它对当下的影响。
4. 势力与社会:主要国家或组织、政治体制、阶层结构、彼此关系(同盟、敌对、依附),以及各自想要什么。
5. 日常生活:经济与货币、职业、饮食、交通、语言与称呼习惯。
6. 文化与信仰:宗教或信仰、节日、禁忌、价值观——尤其是会让故事中人物产生冲突的价值观差异。
7. 一致性检查:列出设定中可能矛盾的地方,以及读者可能提出的「那为什么不……」类问题,给出解释或修改建议。
8. 故事种子:从这个世界观中提炼 5 个可以写成故事的冲突点。

最终输出一份结构化的设定集文档(使用标题层级和表格)。设定全部原创,不借用已有作品(小说、游戏、影视)的世界观和专有名词。

高亮处换成你自己的内容:[作品类型]、[核心设定]、[主要冲突]、[风格基调]

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使用说明

怎么填变量:[核心设定] 越独特越好,一个好的核心设定会自然延伸出无数细节。[主要冲突] 写上的话,AI 会让世界观服务于故事——世界观不是越详细越好,而是要为故事提供冲突和质感。

常见问题与调整:

  • 设定越写越多、写不出故事 → 追问:「只保留与主线冲突直接相关的设定,其他放进『以后再说』。」
  • 设定之间矛盾 → 每次新增设定后追问:「这条新设定与已有设定有没有冲突?」也可以在写作中期用本站「小说设定一致性检查提示词」。
  • 势力太多记不住 → 用本站「小说势力设定提示词」单独整理势力关系表。

提示:好的世界观在小说中往往「露出冰山一角」——设定集可以很厚,但写进正文的只是情节需要的部分。

示例输出

示例,仅供参考(核心设定:所有人只能在夜晚醒来)

核心规则的必然后果

  1. 农业:作物多为耐阴植物和菌类,日光作物由少数「昼醒者」照料——他们因此成为特殊阶层;
  2. 建筑:房屋以厚墙和无窗卧室为主,城市的「安眠时刻」由钟声统一;
  3. 信仰:太阳被视为「不可直视的神」,日出被称作「神的巡视」。

故事种子:一个昼醒者在白天发现,整座城市的沉睡并不是天生的。

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