適用於誰
- 搜「運鏡提示詞」「AI 運鏡提示詞」「運鏡提示詞大全」「AI 影片運鏡提示詞」的人;
- 做短影片、廣告片、短劇分鏡,想讓 AI 影片有「電影感」而不是一動不動的人;
- 知道「推拉搖移」這些詞,但不確定 AI 能不能聽懂的人。
本文根據 Google Cloud 官方「影片生成提示指南」(適用於 Veo 與 Gemini Omni)整理改寫,資料核對於 2026-10-07。官方文檔以 CC BY 4.0 許可發佈。不同工具對術語的理解略有差異,國內工具(即夢、可靈)用中文術語通常即可,海外工具建議附英文原詞。
結論先說
- 運鏡 = 鏡頭怎麼動,機位角度 = 從哪裏看,鏡頭光學 = 用什麼「眼睛」看。三者分開寫,AI 更容易聽懂。
- 一條短影片一個主運鏡:「推近 + 環繞 + 升起」全寫上,往往一個都不到位。
- 寫速度和方向:「緩慢推近」「從左向右平移」比單寫「推鏡頭」穩定得多。
- Google 官方提醒:部分高級機位和鏡頭效果並非官方正式支持,效果和穩定性會因提示詞而異。
表 1:鏡頭運動(運鏡)
| 中文 | 英文 | 效果 | 例句 |
|---|---|---|---|
| 固定鏡頭 | static shot / fixed | 鏡頭完全不動 | 固定鏡頭,寧靜的湖面 |
| 搖(左右) | pan left / right | 機位不動,鏡頭水平轉動 | 黃昏時緩慢向左搖過城市天際線 |
| 搖(上下) | tilt up / down | 機位不動,鏡頭上下轉動 | 從人物驚訝的臉向下搖到她手中的信 |
| 推 / 拉 | dolly in / out | 鏡頭實際靠近或遠離主體 | 鏡頭從人物身上緩緩拉遠,突出孤獨感 |
| 橫移 | truck left / right | 鏡頭側向平移,常與主體平行 | 鏡頭向右橫移,跟着人物走過熱鬧的街道 |
| 升 / 降 | pedestal up / down | 鏡頭垂直升降,視角保持水平 | 鏡頭上升,展現古樹的全貌 |
| 變焦 | zoom in / out | 改變焦距放大縮小,機位不動(不同於推拉) | 緩慢變焦推近桌上神秘的古物 |
| 搖臂 | crane shot | 大幅度升降或弧線運動,常用於揭示場面 | 搖臂鏡頭升起,展現遼闊的古戰場 |
| 航拍 | aerial / drone shot | 高空平滑飛行 | 無人機掠過熱帶群島 |
| 手持 | handheld / shaky cam | 輕微抖動,真實、緊張 | 手持鏡頭穿過混亂的集市追逐 |
| 甩鏡 | whip pan | 極快的橫搖帶模糊,常做轉場 | 從一個爭吵的人甩鏡到另一個人 |
| 環繞 | arc shot | 圍繞主體做圓弧運動 | 鏡頭環繞雨中相擁的兩人 |
「跟拍」在官方表裏沒有單獨列出,可以用「橫移跟隨」「鏡頭跟隨人物向前(tracking shot following the subject)」來表達。
表 2:機位與景別
| 中文 | 英文 | 效果 |
|---|---|---|
| 平視 | eye-level shot | 中性、自然的視角 |
| 仰拍 | low-angle shot | 主體顯得強大、有壓迫感 |
| 俯拍 | high-angle shot | 主體顯得渺小、脆弱 |
| 鳥瞰 / 頂拍 | bird's-eye view / top-down | 地圖般的俯視 |
| 蟲視 | worm's-eye view | 極低角度仰望,強調高大 |
| 荷蘭角(傾斜) | dutch angle | 畫面傾斜,表現不安、失衡 |
| 特寫 / 大特寫 | close-up / extreme close-up | 強調錶情或微小細節 |
| 中景 | medium shot | 腰部以上,常用於對話 |
| 全景 / 遠景 | full shot / wide shot | 全身或交代環境 |
| 過肩 | over-the-shoulder | 對話場景常用 |
| 主觀視角 | POV shot | 以角色的眼睛看世界 |
表 3:鏡頭與光學效果
| 中文 | 英文 | 效果 |
|---|---|---|
| 廣角 | wide-angle lens | 視野大、透視誇張 |
| 長焦 | telephoto lens | 壓縮空間、主體突出 |
| 淺景深 / 焦外虛化 | shallow depth of field / bokeh | 主體清晰、背景虛化 |
| 大景深 | deep depth of field | 前後景都清楚 |
| 焦點轉移 | rack focus | 鏡頭中焦點從前景移到後景 |
| 鏡頭光暈 | lens flare | 逆光的光斑和光條 |
| 魚眼 | fisheye lens | 強烈的桶形畸變 |
| 希區柯克變焦 | vertigo effect / dolly zoom | 主體大小不變、背景急劇伸縮,營造眩暈感 |
組合運鏡怎麼寫
把機位 + 運鏡 + 速度 + 方向 + 主體動作寫成一句:
低角度跟拍,鏡頭緩慢向前推進,騎行者在海邊公路上起身加速。
Low-angle tracking shot, the camera slowly pushes forward as the cyclist stands up and accelerates along the coastal road.
鳥瞰視角,鏡頭緩慢下降並向右橫移,巨大的綠籬迷宮中一個穿紅衣的人在穿行。
Bird's-eye view, the camera slowly descends and trucks right over a vast hedge maze as a figure in a red coat moves through it.
Google 官方的變焦示例(意譯):「緩慢而戲劇性地推近一隻放在落滿灰塵的地圖上的古老羅盤。鏡頭起初是全景,能看到地圖和搖曳的燭光,然後平滑推近,直到羅盤上發光的符號佔滿畫面。」——注意它把起點、過程、終點都寫清楚了。
常見翻車與調整
| 現象 | 原因 | 調整 |
|---|---|---|
| 鏡頭沒動 | 只寫了畫面沒寫運鏡,或運鏡寫在句尾被忽略 | 把運鏡放在句首,並寫速度和方向 |
| 鏡頭亂晃 | 同時寫了多個運鏡、或用了手持 | 只保留一個主運鏡;去掉手持 |
| 推近變成了變焦 | 兩者在模型裏容易混 | 需要空間感用 dolly,需要「放大」用 zoom,並寫清楚 |
| 環繞時人物變形 | 大角度環繞考驗一致性 | 縮小環繞角度(半圈),或換成橫移 |
| 圖生影片裏運鏡破壞構圖 | 運動幅度過大 | 降低動態強度(如 Midjourney 用 Low Motion),只用緩慢推近 |
常見問題
Q:中文「推拉搖移跟升降」AI 都認識嗎?
國內工具對中文運鏡術語支持較好;Veo、Gemini Omni 等海外模型的官方示例為英文,建議中英並寫。
Q:可以一次寫好幾個鏡頭(分鏡)嗎?
Google 官方建議短影片每條只講一個場景,多鏡頭請分別生成,再在剪輯工具或 Google Flow 的 Scenebuilder 裏拼接(見《Google Flow 怎麼用》)。
Q:圖生影片也能用這些運鏡嗎?
能,而且鏡頭運動是圖生影片裏最穩的一類動作,見《圖生影片提示詞怎麼寫》。
參考資料
- Google Cloud 文檔:Video generation prompt guide(Camera angles / Camera movements / Lens and optical effects)— https://docs.cloud.google.com/gemini-enterprise-agent-platform/models/video/video-gen-prompt-guide
- Google Cloud 文檔:Best practices for generating videos — https://docs.cloud.google.com/gemini-enterprise-agent-platform/models/video/best-practice
- Midjourney 官方文檔:Video(Low / High Motion)— https://docs.midjourney.com/hc/en-us/articles/37460773864589-Video
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