示例圖來源:바스 · CC BY 4.0

心得與說明

怎麼填變量:[藍色水滴史萊姆吉祥物] 換成別的小怪物,如"火焰小精靈""蘑菇寶寶""雲朵小羊",顏色和高光描述要跟着改(火焰寫"橙紅漸變、黃色內焰");[復古 RPG 收集怪物精靈] 可以換成"16-bit 平台跳躍遊戲敵人"。做一套怪物圖鑑時,保留"描邊、眼睛、腮紅、高光"這些寫法,風格會很統一。

示例圖是白底正中的一隻藍色像素史萊姆:頂部一顆小水珠,深藍描邊,兩隻大眼睛帶白色方塊高光,粉色腮紅和張嘴笑,額頭左上一塊大白高光,像素塊清晰。

常見問題:

  • 像素感不夠、像矢量圖:加"低解像度 32×32 像素,放大顯示,無抗鋸齒"。
  • 背景不純白:強調"純白背景,無陰影"。
  • 要透明底:生成後摳圖,或在 API 中請求透明背景。

適合:RPG / 休閒遊戲怪物素材、社交頭像、貼紙與表情包、像素周邊。

英文原版

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Create a centered 2D pixel-art game sprite of one cute {argument name="creature type" default="blue water slime mascot"} on a plain white background. The character is a glossy round teardrop-shaped blob with a small narrow neck and a tiny bubble-like droplet on top, using bright aqua and cyan body colors with a dark royal-blue pixel outline. Make it kawaii and cheerful: exactly 2 large oval dark-blue eyes with white square highlights, 2 pink square blush patches on the cheeks, and 1 small open smiling mouth with a dark outline and pink tongue. Add chunky pixelated shine effects: 1 large white shine patch on the upper-left forehead, 1 small white dot near the center-left face, 1 small bright highlight on the right side, and soft lighter-cyan rim highlights along the lower edge and sides. Use crisp blocky pixels, low-resolution sprite aesthetics, simple symmetrical front-facing pose, no text, no shadow, no environment, no extra characters, isolated on white. Style should look like a polished {argument name="game style" default="retro RPG collectible monster sprite"}, cute, vibrant, and ready for use as a game asset.
改編自 바스 發佈、YouMind-OpenLab/awesome-gpt-image-2 收錄的提示詞,許可證 CC BY 4.0,本站已翻譯並改寫(修改內容見 changes);示例圖來自同一條目。

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