示例图来源:@KanaWorks_AI · Apache-2.0
心得与说明
怎么用:上传一张角色图(自己画的、AI 生成的都行),把 [角色名] 换成角色名字,再按设定改装备路线。示例图是一只柯基机械师"VEX":从工装背心、扳手,到机械臂、无人机,再到全身机甲和能量护盾,四个阶段一眼就能看出成长感(示例里模型多画了一排三阶段版本,属于正常的随机发挥)。
变量怎么填:
- 装备路线按职业写更有画面感,例如法师"粗布长袍和木杖 → 星辰法袍和悬浮法典",骑士"皮甲和短剑 → 金色全身板甲和光翼"。
- 不想要卡片界面,把第一条改成"四个角色站成一排,地面有等级标尺"。
常见问题:
- 后面几个阶段长得不像同一个角色:在开头加"严格保持参考图里的脸和配色",或者先用 177 号六视图提示词做一张角色设定图,再拿设定图来跑这条。
- 只出了三个:明确写"必须正好四个版本"。
适合:游戏策划提案、角色皮肤规划、吉祥物成长故事、小说角色"前期 / 后期"对比图。请勿上传他人受版权保护的知名角色。
英文原版
Game design illustration. Based on the reference image, create four versions of the character: beginner, intermediate, advanced, and elite. Each version should have a unique appearance and be arranged in order. Character name: [ A ]
改编自 @KanaWorks_AI 发布、PicoTrex/Awesome-Nano-Banana-images 收录的提示词,仓库许可证 Apache-2.0。
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