Coarse3D 提出可控稀疏结构生成方法,可直接替换图生 3D 流程粗阶段
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Coarse3D 是一个从任意无位姿图像生成体素几何的稀疏结构生成模型,目标是解决粗到细 3D 生成中第一阶段结构不可控、与输入图像不一致的问题。它引入三项设计:以首帧为锚的规范空间,使生成与第一视角对齐并保留物体中心归一化;双塔 DiT,将生成与辅助前馈重建耦合,学习空间接地特征;空间先验引导注意力,用像素到体素的对应关系约束交叉注意力。该方法可直接替换现有流程的粗阶段,实验显示稀疏结构质量明显提升,并带动最终 3D 生成效果,达到当前最优水平。
全文梳理
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粗到细的 3D 原生生成高度依赖第一阶段产出的稀疏结构,这一结构决定后续细化阶段的全局朝向与整体几何。现有粗生成器有两个短板:语义规范化不明确,导致朝向难以控制;2D 与 3D 的接地关系较弱,生成结构常与输入图像不一致。Coarse3D 针对这两点,从任意无位姿图像直接生成体素形式的稀疏结构。
三项关键设计
第一项是以首帧为锚的规范空间,把生成结果与第一张输入视角对齐,同时保留以物体为中心的归一化方式,从而让朝向可控。第二项是双塔 DiT,把生成分支与辅助的前馈重建分支耦合起来,使模型学到具备空间接地能力的特征。第三项是空间先验引导注意力,利用像素到体素的对应关系对交叉注意力施加约束,增强结构与输入图像的一致性。
替换方式与效果
Coarse3D 定位为可直接替换现有粗到细流程中的粗阶段,不需要改动后续细化环节。材料给出的实验结论是:稀疏结构质量获得明显提升,最终 3D 生成效果也随之稳定改善,整体达到当前最优水平。材料未披露具体参数量、训练数据规模与量化对比数值。
为什么值得看
图生 3D 的粗阶段决定整体朝向与几何,该方法给出可替换模块并声称达到 SOTA,值得关注 3D 生成流程的人查看。
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