Suno 发布基于授权数据训练的 v6 模型
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AI 摘要依据下方信源原文自动整理,非原文转载新模型改用授权数据
Suno 推出名为 v6 的新模型系列,这一系列在开发时使用了来自音乐厂牌与分销商的授权数据,合作方包括 Warner Music Group、BMG 与 Believe。Suno 的 Jack Brody 向 The Verge 说明,v6 是从底层重新训练的,所用数据集合与旧模型不同,不再沿用此前训练所用的那批数据。除合作方授权内容外,训练数据还包含用户数据。至于这批数据是否已经完全排除来源存疑的内容,现有信息并未给出明确答案。对读者而言,这意味着 v6 的数据来源构成与上一代产品出现明显区隔,但区隔的边界仍待更清晰的说明。
三个版本分工不同
v6 的一个显著变化是拆成了三个模型:v6、v6-wild 与 v6-mini。其中 mini 面向所有用户免费开放,定位是快速、低资源消耗的创作,产出结果相对简单,也更容易出现暴露其 AI 生成痕迹的瑕疵。v6-wild 被设计得更不可预测,Brody 称其面向“愉快的意外与自然的不完美”。不过在实际有限的试用中,wild 与标准版 v6 之间的差别并不容易察觉。三个版本在理解曲风方面都有大幅提升:此前用旧模型输入“hyperpop”或“krautrock”等提示时,结果往往偏离很远;而 v6 能把各类曲风的表面特征都表现得较为到位。
仍做不出真实瑕疵
v6 依然无法兑现“自然不完美”这一点。与 v5 时期一样,尝试让它生成走音、失谐或轻微不协和的结果,每次都未能成功;无论怎样施压,它产出的仍是和声与节奏上高度规整的内容。要求“单调人声”并“不要鼓”,模型会直接忽略;反复要求“毫无章法、不顾调性与节奏的走音钢琴”,且“与歌曲其余部分完全不在一个调上”,得到的也不是所描述的效果。它保留的反而是 AI 音乐那种不自然的瑕疵,人声部分尤其明显。对使用者来说,v6 在曲风识别上更可靠,但若想要真实演奏中的偏差与粗糙感,目前仍得不到。
为什么值得看
头部音乐生成厂商转向合规数据训练,应对版权争议。
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