GRADUS 用环境潜在课程训练智能体,30B 模型在 τ²-Bench 从 …
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全文梳理
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现有合成流程让模型自行提出任务,只保留模型能立刻解出的那些,训练数据因此偏向较容易的行为。GRADUS 针对的正是这一偏差,面向的是带策略约束的工具环境,例如同时包含订票、退款与取消规则的航空后台,这类环境需要任务既能单独检验规则,也能检验规则组合。GRADUS 的做法是把“任务应当教会什么”与“用哪个具体任务和解来教”拆开,从而避免任务设计被模型当前能力牵着走。
课程如何生成
GRADUS 不使用种子任务,而是把固定环境当作一份潜在课程,从中提取受约束的行为算子,用来刻画动作如何依赖当前条件,以及动作效果如何重塑后续决策。这些算子被组合成难度逐步提高的任务,同时借助语料级反馈,专门补向尚未覆盖的结果组合。任务与解并非各自独立生成,而是对照环境联合校准:执行反馈用于判断应当修正任务一侧还是解一侧,同时保留原本要求的行为约束。验证环节因此不再只是末端筛除,而成为把困难样例保留下来的恢复信号,把覆盖度引导的探索与难例保留结合起来。
基准结果
在现成基座模型上,这套课程带来的提升以两个基准衡量。以 Opus 4.5 作为提议者时,30B 模型在 τ²-Bench 上从 59% 升到 89%,在 CAR-Bench 上从 47% 升到 83%。把提议者换成开源权重的 Qwen3-235B 后,同一 30B 模型在两项基准上分别达到 76% 和 62%,仍高于起点,但低于 Opus 4.5 提议者的配置。这组对比说明,提议者能力会影响最终课程质量,而方法本身在开源提议者下依然有效。
结果说明了什么
论文把结论落在两点控制上:探索哪些行为,以及哪些行为能存活进入经过验证的训练数据。GRADUS 将二者放在同一流程中联合调节,而不是先大量生成再末端过滤。对做智能体训练的人来说,可迁移的部分是这种以环境规则为课程来源、以执行反馈同时修正任务与解的思路;材料未给出方法在其它环境类型上的表现,也未说明训练成本与所需执行反馈量。
为什么值得看
它把环境规则本身当作训练课程来源,并给出可量化的智能体能力提升幅度,对做工具调用与策略约束智能体训练的人有直接参考价值。
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关键事实
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