WildAWM 用开源模型合成计算机使用智能体训练环境
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AI 摘要依据下方信源原文自动整理,非原文转载为什么要合成环境
论文指出,智能体的学习方式正从依赖人类数据转向通过与世界交互来学习,但直接在真实计算机系统中扩大这类学习规模存在困难,并可能带来显著安全风险。WildAWM 因此把环境与任务搬进可合成的可控世界:由流水线自动生成可执行环境及配套任务,供通用计算机使用智能体训练使用。与只面向单一智能体交互界面的既有做法不同,这里的环境同时支持图形用户界面、模型上下文协议服务与命令行接口,智能体可以在视觉交互、工具调用与代码执行之间灵活组合。
全开源模型与质量门控
材料强调整条流水线完全由开源模型驱动,说明高质量计算机使用环境不必依赖专有前沿模型即可生成。任务合成方面,作者针对三个反复出现的问题设置执行式质量门控:任务是否可解、难度是否足够、验证器是否可靠。具体手段包括异构智能体多次试跑、交叉评判一致性检查,以及对判断稳健性的反事实探测。这些门控在任务进入训练集之前进行筛选,目的是让合成出的环境-任务对既有解、又足够难,并且能被可靠判定。
任务难度与训练效果
流水线最终合成 341 个长程环境-任务对,其中部分任务需要智能体执行超过 100 步才能完成,对前沿模型仍具挑战性——GPT-6-Astra 只解出其中的 60%。作者用这些合成世界专门训练了两个不同规模的 Qwen 模型,二者在覆盖网页、claw 与计算机使用智能体的 8 个分布外基准上都取得明显提升,表明在 WildAWM 合成世界中学到的能力可以泛化到未见过的计算机使用任务。论文代码已公开。
为什么值得看
想训练计算机使用智能体却缺环境与任务的团队,可看它如何用开源模型批量合成可执行环境并保证任务可验证。
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关键事实
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