英伟达下调 DLSS 5 面部改动幅度,11 月 5 日随《霍格沃茨之遗》上线
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AI 摘要依据下方信源原文自动整理,非原文转载面部改动明显收敛
英伟达公布了新的对比截图,展示 DLSS 5 在《霍格沃茨之遗》中的实际效果。与此前公开演示时相比,这次面部变化幅度小了很多,青少年角色不再呈现出中年人的样貌,环境层面的改动同样趋于轻微。英伟达方面一直表示,开发者对 DLSS 5 拥有细致的艺术控制权,最终由他们决定在自己的游戏里如何使用这项技术。从这次放出的画面看,这种控制权确实体现在了成品中。
两款游戏上线时间
DLSS 5 将在《霍格沃茨之遗》中正式登场,时间为 11 月 5 日;另一款作品《燕云十六声》则会在下个月晚些时候获得支持。此前这项技术在年初首次亮相时,曾被贴上生成式 AI 用于电子游戏的标签,玩家对角色面孔被大幅改写反应强烈。经过半年多时间,正式落地版本选择了更克制的处理方式。
模型体积与显存占用
英伟达的 Andrew Burnes 介绍了十月更新带来的变化:新模型的参数规模缩减到大约 1.18 亿,同时降低了 4K 分辨率下的显存占用。这一更新属于神经渲染系统的一部分,官方称其在 RTX 50 系列 GPU 以及即将推出的 RTX Spark 笔记本上,运行速度可以达到原来的两倍。新的 DLSS 5 模型会先在 10 月 16 日于《NBA 2K27》中首发,之后随未来的 DLSS 5 游戏默认提供。
帧生成性能模式
除 DLSS 5 之外,英伟达还推送了 Nvidia 应用的一个测试版更新,为 RTX 40 和 50 系列 GPU 的帧生成加入更快的性能模式。该模式采用更轻量的算法来提升帧率,覆盖帧生成、多帧生成以及动态多帧生成。官方说明这一模式在画质上有轻微取舍,帧生成的性能提升幅度最高可达三成半左右。
为什么值得看
DLSS 5 从争议首发到收敛落地,参数、显存、性能数据齐全,可判断升级收益与硬件门槛。
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