Epic 要求未公布迪士尼射击游戏转向 AI 优先开发
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这款尚未公布的迪士尼射击游戏,开发团队被要求把 AI 工具放到生产流程的中心位置。据 Bloomberg 报道,项目开发者收到「AI 优先」指令,需要更多使用 Anthropic 的 Claude 等工具来完成游戏。一名游戏总监在给员工的讯息中直接表示「不再手写代码」,同时告知团队游戏的全部美术都将「以完整 AI 工作流生成」。Epic 发言人 Jake Jones 在给 Bloomberg 的声明中称,公司正在「拥抱 AI 加速开发」。这些表述指向的不是零散试点,而是把代码与美术两条主要生产线同时交给 AI 工作流。
延期与项目背景
这一转向伴随着进度调整:该游戏已从原定的 3 月发售窗口延期。项目本身据称是一款射击游戏,角色来自漫威与星球大战,属于 Epic 与迪士尼多年合作的一部分。Epic 此前已在 Fortnite 中使用 AI,例如曾出现 AI 达斯·维达这样的迪士尼角色。但报道描述的力度更大——Epic 可能希望让 AI 在这款新迪士尼游戏中承担大部分繁重工作。Epic 与迪士尼均未立即回应置评请求。
行业位置与公司态度
Epic 并非唯一押注 AI 游戏开发工具的公司,Meta 和 Google 等大型企业也在推出类似工具。Epic CEO Tim Sweeney 曾推动 Steam 取消「made with AI」标签,理由是「AI 将参与未来几乎所有制作」。与此同时,公司今年早些时候裁撤了超过 1000 名员工,背景是 Fortnite 自 2025 年以来的参与度下滑。把这些信息放在一起看,AI 加速开发既是技术路线选择,也发生在公司收缩人力、调整产品节奏的时期。
为什么值得看
头部游戏厂商把代码与美术全面交给 AI 工作流,并因此延期,是观察 AI 进入 3A 生产线的具体样本。
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