UltraText Bench:面向图像生成视觉文本渲染的中英双语基准发布
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AI 摘要依据下方信源原文自动整理,非原文转载基准要解决什么问题
图像生成模型在渲染短字符串方面已有进步,但密集视觉文本要求模型在多个区域复现长字符串,并保证位置正确、清晰可读。论文认为,随着短字符串渲染能力提升,评测需要转向更苛刻场景下的持续表现。UltraText Bench 因此被设计为面向纯提示词生成密集视觉文本的双语基准,用来检验模型在更复杂任务中的稳定性,而不是只看单条短文本能否写对。
数据集构成与参考标注
该基准共包含 432 条提示词,分布在 24 个真实世界场景类别中,并划分为三个难度等级,英文与中文数量相等。每条提示词都经过人工审核,明确给出四到十二个文本区域应当呈现的精确字符串。除字符串内容外,提示词还配有结构化参考,记录这些文本区域的位置和视觉属性。这种标注方式使评测不仅关注文字本身是否正确,也关注文字在画面中的排布与外观是否符合预期。
评分方式与模型表现
评测采用 Q-Judger 视觉语言模型,将生成图像与完整参考进行比对,输出文本保真度、文本清晰度、空间质量和场景质量四个维度的分数。论文在 24 种模型配置上进行了测试,结果显示不同模型在各维度上各有强弱。Z-Image-Turbo 相比 Z-Image-Base 在清晰度上高出 3.81 分,但在保真度上低了 14.76 分。表现还随任务难度变化,Qwen-Image-2512 的英文综合分从 L1 的 86.50 下降到 L3 的 42.86。此外,十名参与者参与了针对自动评分结果的人工评估。
为什么值得看
图像生成中的长文本渲染一直是难点,该基准给出可量化的多维度评测方法,并揭示不同模型在清晰度与保真度之间的取舍。
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关键事实
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