本文根据 emilkowalski/skills 仓库 README 与 skills.sh 榜单整理,资料核对于 2026-10-11。
是什么
Emil Kowalski 是一位专注界面动效的设计工程师,README 里他说这些技能基于自己在 Vercel 和 Linear 等公司多年的工作经验。仓库的副标题是「给设计师和工程师的技能」,目的是帮人更快做出正确的界面决定——尤其是动画。
他对问题的描述很具体:智能体没有好的品味,经常选错动画的「配料」。比如进入动画本该用 ease-out,它却用了 ease-in;本该用半透明阴影的地方,它画了一条实线边框。这些小事叠加起来,决定了界面是出色还是平庸。这组技能做的事,就是把智能体可能犯的这些小错一条条列出来,并说明怎么改。
README 里还有一段不常见的话:所有这些技能都是领域专长的副产品,AI 不会取代这种专长,而是放大它——所以去学写代码、学设计,或在任何领域积累专长,这非常有价值。
截至 2026-10-11,GitHub 显示该仓库约 4.5 万 Star、2557 Fork,最近一次推送在 2026-10-02。
包含哪些 Skill
README 的参考列表(节选):
emil-design-eng:主技能,以动画为主,也含一些设计建议;animate:从零构建一个动画,选对曲线、时长和属性;animate-expo:同样的标准,用于 React Native 和 Expo——手势、底部面板、触感反馈、页面转场,并让动画不占用 JS 线程;review-animations:按作者的规则严格审查你的动画;improve-animations:审计代码库里的全部动画,给出按优先级排列、任何智能体都能执行的改进方案;find-animation-opportunities:找出界面里真正值得加动效的地方,同时告诉你哪些不该动;animation-vocabulary:一套描述动画的词汇,帮你把想要的效果准确地告诉 AI。
skills.sh 榜单上还能看到 apple-design、pick-ui-library、prototype 等。
怎么安装
bash
npx skills@latest add emilkowalski/skills
在选择界面里勾选需要的技能;只想要某一个时,可加 skills CLI 的 --skill 参数。
怎么用
- 「给这个下拉菜单加一个打开动画」——它会选合适的缓动曲线和时长,而不是套默认值;
- 「审查这个项目里的所有动画,哪些不合格?」;
- 「这个页面哪些地方值得加动效,哪些不该加?」
适合谁 / 不适合谁
适合: 在意界面质感的前端工程师和设计工程师;用 AI 做产品界面、觉得动画「总差点意思」的独立开发者。
不适合: 后台管理系统这类不讲究动效的项目;想要完整设计系统或组件库的人——这里给的是判断标准,不是组件。
注意事项
- 许可证:GitHub 标注为 MIT,README 没有单独的许可说明。
- 个人审美取向:规则来自作者的经验和偏好,和你的品牌风格不一致时以你的设计规范为准。
- 安全:技能以说明文字为主;安装前仍建议浏览
SKILL.md。 - 动画要尊重系统的「减少动态效果」设置,别为了精致牺牲可访问性和性能。
- README 推广了作者的邮件通讯,属正常的个人项目宣传。
0 条评论
还没有评论,来抢沙发~