示例圖來源:@KanaWorks_AI · Apache-2.0
心得與說明
怎麼用:上載一張角色圖(自己畫的、AI 生成的都行),把 [角色名] 換成角色名字,再按設定改裝備路線。示例圖是一隻柯基機械師"VEX":從工裝背心、扳手,到機械臂、無人機,再到全身機甲和能量護盾,四個階段一眼就能看出成長感(示例裏模型多畫了一排三階段版本,屬於正常的隨機發揮)。
變量怎麼填:
- 裝備路線按職業寫更有畫面感,例如法師"粗布長袍和木杖 → 星辰法袍和懸浮法典",騎士"皮甲和短劍 → 金色全身板甲和光翼"。
- 不想要卡片介面,把第一條改成"四個角色站成一排,地面有等級標尺"。
常見問題:
- 後面幾個階段長得不像同一個角色:在開頭加"嚴格保持參考圖裏的臉和配色",或者先用 177 號六視圖提示詞做一張角色設定圖,再拿設定圖來跑這條。
- 只出了三個:明確寫"必須正好四個版本"。
適合:遊戲策劃提案、角色皮膚規劃、吉祥物成長故事、小說角色"前期 / 後期"對比圖。請勿上載他人受版權保護的知名角色。
英文原版
Game design illustration. Based on the reference image, create four versions of the character: beginner, intermediate, advanced, and elite. Each version should have a unique appearance and be arranged in order. Character name: [ A ]
改編自 @KanaWorks_AI 發佈、PicoTrex/Awesome-Nano-Banana-images 收錄的提示詞,倉庫許可證 Apache-2.0。
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