示例圖來源:@Gdgtify · CC BY 4.0

心得與說明

怎麼填變量:[作品名] 是這條的核心,填任何有完整世界觀的作品都可以,比如"西遊記""山海經""奧德賽",模型會自己推斷要畫哪些宮殿、神獸和戰場;建議優先用已進入公版的古典作品。[兩張寫有作品名句的小題簽] 可改成"一塊刻着作品名的銅牌",或整行刪掉讓畫面更乾淨;[淺米色] 背景可換成"深墨綠""暗紅絲絨"營造博物館感。示例圖是以一部波斯古代史詩為題:球體左側外殼上畫着騎馬武士的細密畫和花體書名,裂口裏從上到下是山頂白色宮殿、飛翔的神鳥和火光洞穴、底部激戰的軍隊,球體立在雕花金屬底座上,兩側各有一張手寫題簽,右邊空白處寫着書名和一句介紹。

常見問題與調整:

  • 內部場景太亂:限定"每層只放一個主要場景,層與層之間有明顯的岩層分隔"。
  • 外殼文字亂碼:只保留作品名,刪去題簽和右側簡介。
  • 想要中國風:外殼改成"工筆重彩壁畫和行書題字",材質改成"青銅、玉石和朱漆木"。
  • 想做豎版海報:畫幅改 3:4,球體居中偏上,下方留白寫標題。

適合:讀書分享封面、名著推薦海報、文化展覽或書店活動主視覺;不適合需要嚴格還原原著細節的學術插圖。

英文原版

16:9 select * from artifact_diorama_archives where subject_media = '{argument name="media title" default="[media_title]"}' and base_structure = 'giant_hollowed_out_sphere_cracked_open' and exterior_shell = ( select manuscript_aesthetic, typography from cultural_heritage_db where lore = '{argument name="media title" default="[media_title]"}' format as 'flat_2d_painted_fresco_and_calligraphy_on_outer_curve' ) and interior_payload_strata = array[ (level: 'upper_apex', asset: 'infer_climactic_fortress_or_throne({argument name="media title" default="[media_title]"})'), (level: 'middle_caverns', asset: 'infer_mythological_creatures_and_terrain({argument name="media title" default="[media_title]"})'), (level: 'lower_basin', asset: 'infer_epic_armies_and_waterways({argument name="media title" default="[media_title]"})') ] and materials = 'carved_stone_wood_and_antiqued_gold' and optical_engine = 'macro_photography_depth_of_field';
改編自 @Gdgtify 發佈、YouMind-OpenLab/awesome-nano-banana-pro-prompts 收錄的提示詞,倉庫許可證 CC BY 4.0。

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