示例圖來源:wuyoscar/GPT-Image2-Skill · MIT
心得與說明
怎麼填變量:[粗野主義博物館中庭] 可以換成任何大空間——"美術館入口大廳""高校圖書館中庭""商業綜合體共享中庭";[鐵鏽紅] 是導視點綴色,換成"明黃""克萊因藍"會讓畫面氣質完全不同。導視文字建議保留 2~3 個短英文或數字,中文標識也能出,但字數越少越準。示例圖是倉庫作者的出圖:混凝土牆上"Gallery A"和"Atrium 18.0m"都清晰可讀,天窗光從右上斜射下來,坡道和連廊把縱深拉開,幾個小人點出尺度。
常見問題與調整:
- 畫面太"乾淨"像 CG:加"牆面有輕微水漬和模板接縫""地面有人走過的反光痕跡"。
- 人物太大搶戲:強調"人物高度不超過畫面高度的十分之一"。
- 想要夜景版:把日光改成"黃昏後室內暖色洗牆燈,天窗外是深藍天空"。
- 彙報要多張統一風格:第一張滿意後追問"保持同樣材質和光線,換成從二層連廊俯視的視角"。
適合:建築 / 室內專業作業概念圖、方案彙報氛圍圖、展陳設計提案;不適合直接當施工圖或精確尺寸依據。
英文原版
Create a photorealistic interior render of a monumental brutalist museum atrium with exposed board-formed concrete, dramatic skylights, long ramps, and massive geometric voids. Viewpoint is slightly low and wide, emphasizing vertical scale and shadow. Use a palette of cool gray concrete, black steel, muted sandstone, pale daylight, and a few rust-colored wayfinding accents. Include sparse signage with crisp in-image text: "Gallery A", "Level 02", and "Atrium 18.0 m". Add a few small human figures for scale, but keep the architecture dominant. The space should include suspended walkways, a central sculpture plinth, and reflected light from polished concrete floors. Composition must feel cinematic yet architecturally precise, with realistic material textures, accurate lighting, controlled contrast, and gallery-quality rendering. Prioritize believable spatial depth, clean geometry, subtle atmospheric perspective, and sharp signage.
改編自 wuyoscar/GPT-Image2-Skill 畫廊收錄的提示詞(倉庫整理),許可證 MIT(Copyright (c) 2026 Wuyoscar)。
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