可靈首尾幀怎麼用:是什麼意思、入口在哪、哪些模型支持、提示詞怎麼寫

可靈的首尾幀是什麼意思、怎麼用?本文講清首尾幀入口、哪些模型和解像度支持、兩張圖怎麼選、過渡提示詞怎麼寫,以及尾幀為什麼和運鏡控制、運動筆刷、多鏡頭不能一起用,畫面跳切時怎麼調整。

NNathaniel bigo··原創首發·AI 輔助撰寫
7 分鐘讀完
資料核對於 2026-10-11 · 依據官方文檔與公開資料整理 免費帳號 帳號

適用於誰

  • 搜「可靈首尾幀」「可靈的首尾幀是什麼意思」「可靈首尾幀提示詞」「可靈首尾幀功能」的人;
  • 想用兩張圖做變裝、轉場、物體變形這類「從 A 到 B」的影片,或者想讓影片精確停在某個畫面上的人;
  • 發現加了尾幀後有些選項自動變了、用不了了,想知道原因的人。

本文根據可靈官方的 Start and End Frames 指南、開放平台圖生影片接口文檔、影片能力地圖和網頁版介面說明文字整理,資料核對於 2026-10-11。介面以你實際看到的為準。

結論先說

  1. 首尾幀 = 你給開頭和結尾兩張圖,可靈生成中間的過渡。它不是單獨的功能頁,而是圖生影片裏的一個選項:先傳首幀,再加一張尾幀。
  2. 不是所有模型都支持。按官方影片能力地圖(2026-05-19 更新),影片 3.0、3.0 Omni、O1、2.6、2.5 Turbo 支持首尾幀,其中 2.6 和 2.5 Turbo 只在 1080P 下支持;3.0 Turbo 不支持。
  3. 兩張圖越像越穩。官方原話的意思是:盡量選主題相同、畫面相近的兩張圖,差別太大容易變成切鏡頭。
  4. 尾幀和運鏡控制、運動筆刷三選一,多鏡頭模式下也不能設首尾幀。

步驟

1. 找到入口

  1. 打開 klingai.com 進入創作平台,選「AI 影片」,切到圖生影片;
  2. 選一個支持首尾幀的模型;
  3. 先上載首幀圖,再點添加尾幀的位置上載第二張圖。官方指南的描述是在圖生影片功能區點「增加尾幀」,介面文字還提示可以把已上載的首幀交換到尾幀位置(按鈕名稱以實際介面為準)。

注意兩點:按能力地圖,目前各模型都不支持只傳尾幀,介面會提示「請上載首幀圖」;在影片 3.0 Omni 這類多模態輸入框裏,首尾幀和參考圖、主體是放在同一個輸入區裏選擇用途的。

2. 準備兩張圖

可靈官方首尾幀指南里的示例:兩張主體相同、姿勢略有變化的小貓圖片,分別作為首幀和尾幀

圖片來源:可靈 AI 官方快速入門 · Start and End Frames

上圖是官方指南用的例子:同一只小貓、同一個雪景,只是姿勢和角度變了。選圖可以照這個標準:

  • 同主體、同場景、同風格。官方指南提到很多用戶的做法是:先用可靈的圖片生成做出幾張相近的圖,從裏面挑兩張當首尾幀;
  • 格式和大小:接口文檔要求 JPG / JPEG / PNG,不超過 10MB,寬高不小於 300px;
  • 比例一致。官方文檔沒有給出兩張圖比例不同時的處理規則,穩妥的做法是先把兩張圖裁成同一比例再上載;
  • 用自己拍的、自己生成的或已獲授權的圖。

3. 寫過渡提示詞

介面給首尾幀輸入框的說明是:用文字描述場景過渡、運鏡軌跡或角色動作。也就是告訴模型「怎麼從第一張變到第二張」。接口文檔裏的示例只有一句:

鏡頭拉遠,女生微笑

可以按「主體怎麼動 + 鏡頭怎麼動 + 中間發生什麼」來寫:

小貓放下左爪,抬頭看向右上方飄落的雪花,鏡頭緩慢向右環繞小半圈
同一位女孩原地轉身,外套從米色大衣自然變為紅色羽絨服,鏡頭固定,背景保持不變

寫的時候注意:

  • 只寫一個主要變化。時長只有幾秒,變裝、換景、運鏡全塞進去,模型多半用一次硬切解決;
  • 兩張圖差別大時,補一個「中間環節」,比如被一陣煙霧遮住、走過一扇門、鏡頭先推到某個物體再拉開;
  • 提示詞上限,接口文檔寫的是 2500 個字符,足夠用,不必寫長。

4. 選參數並生成

加了尾幀後,可選項會比普通圖生影片少,介面會自動調整並彈提示。按能力地圖和介面文字,常見的限制有:

  • 影片 2.6:首尾幀只支持 1080P,且只能生成無聲影片;
  • 影片 2.5 Turbo:首尾幀只支持 1080P;
  • 部分模型加尾幀後不能選較長的時長,介面會自動切回較短檔;
  • 音畫同步、動作控制等功能和尾幀不兼容時,介面會提示「暫不支持尾幀」或「僅支持首幀圖」。

確認靈感值消耗後生成。不滿意就改提示詞重新生成,或者換一張更接近首幀的尾幀。

哪些功能不能和尾幀一起用

功能能否與尾幀同時使用依據
運鏡控制(含大師運鏡)不能,三選一接口文檔:尾幀、運動筆刷、運鏡控制不能同時使用
運動筆刷不能,三選一同上
多鏡頭 / 自定義分鏡不能接口文檔:開啟多鏡頭時不支持設定首尾幀
動作控制不能介面提示:動作控制目前僅支持首幀圖
提示詞裏寫鏡頭運動可以運鏡寫進文字描述不受上述限制

常見問題

Q:可靈的首尾幀是什麼意思?

把兩張圖分別當作影片的第一幀和最後一幀,中間的畫面由模型補出來。適合變裝、轉場、物體變化,也適合需要影片精確停在某個構圖上的情況。

Q:可靈只能用首尾幀嗎?

不是。只傳一張首幀就是普通的圖生影片,尾幀是可選的;不傳圖就是文生影片。想讓角色在多個鏡頭裏保持一致,還可以用主體庫。

Q:為什麼找不到添加尾幀的地方?

先看模型:3.0 Turbo 不支持首尾幀,2.6 和 2.5 Turbo 要切到 1080P。再看有沒有開着多鏡頭、運鏡控制或運動筆刷,它們和尾幀互斥。

Q:生成的影片中間「啪」地切了一下?

兩張圖差別太大。換成更接近的兩張圖,或在提示詞裏補上中間環節;實在差得遠,就拆成兩段,各自用首尾幀生成後再剪到一起。

Q:想做更長的連續影片怎麼辦?

通用做法是把上一段的最後一幀當作下一段的首幀接着生成,再用剪輯軟件拼起來。即夢裏的同類用法見《即夢首尾幀怎麼用》。

Q:過渡提示詞裏的鏡頭術語怎麼寫?

見《可靈運鏡提示詞怎麼寫》和《AI影片運鏡提示詞》。

參考資料

  • 可靈 AI 創作平台 — https://klingai.com/app
  • 可靈官方:Start and End Frames 指南 — https://klingai.com/quickstart/ai-video-start-end-frames
  • 可靈官方:Image-to-Video 指南 — https://klingai.com/quickstart/image-to-video-guide
  • 可靈開放平台:圖生影片接口文檔(尾幀要求、參數互斥、示例)— https://klingai.com/document-api/apiReference/model/imageToVideo
  • 可靈開放平台:文生影片接口文檔(多鏡頭與首尾幀互斥的說明)— https://klingai.com/document-api/apiReference/model/textToVideo
  • 可靈開放平台:影片能力地圖(各模型首尾幀支持情況)— https://klingai.com/document-api/guides/capability-map/video
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