Google發佈AI遊戲製作平台Playground
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Google推出瀏覽器端AI遊戲製作平台Playground,用戶通過對話輸入指令即可生成並測試遊戲,無需編程基礎。該平台即日起面向美國18歲及以上用戶免費開放。用戶可調整物理規則或角色等細節,完成後通過連結或Explore畫廊分享,部分類型支持排行榜與多人遊玩。Google One訂閱者享有更高的每週token額度。底層由Gemini、Nano Banana及Lyria模型驅動。同日Google與Unity公佈專業級AI開發工具Unity Spark,其作品可發佈至Playground,今年晚些時候啟動內測。
全文梳理
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Playground定位為實驗性遊戲平台,旨在消除創作門檻。用戶在空白畫布上通過對話介面輸入文字指令即可構建遊戲,也可藉助初始提示詞混編或引導支持來塑造概念,並立即測試。若需修改物理機制、重寫規則、定製角色或改變環境,輸入文字要求即可調整,全程保留創作控制權。遊戲完成後,可通過連結分享或發佈至Playground Explore畫廊供他人遊玩,特定類型遊戲支持內置排行榜與多人模式,畫廊依據評分和遊玩活躍度推薦作品。
訪問權限與底層模型
該平台即日起對美國18歲及以上用戶免費開放,網址為playground.google。免費使用設有每週token上限,Google One訂閱用戶則依據其訂閱計劃獲得更高的每週額度。底層技術方面,平台依託Google現有基礎模型(Gemini、Nano Banana和Lyria),並搭配通過內部構建遊戲與評估精調的定製框架來運行。
Unity Spark協同發佈
伴隨Playground上線,Google與Unity聯合推出Unity Spark。這是一款更接近專業級遊戲開發引擎的AI製作體驗,支持多人同步協作開發。使用Spark製作的遊戲可直接發佈至Playground平台分享。Unity Spark將於今年晚些時候啟動封閉內測,目前開放了候補名單註冊。
為什麼值得看
零代碼AI生成遊戲大幅降低創作門檻,底層多模型協同及與Unity專業工具的打通值得關注。
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